Разработка эффективной интернет-рекламы с Цифровым Элементом осуществляется благодаря слаженной работы команды и этапов ее проведения. Получить коммерческое предложение. Рассчитать стоимость продвижения. Более 10 лет мы решаем задачи по разработке и развитию веб-ресурсов наших клиентов, постоянно совершенствуя технологии, методологию и бизнес-процессы внутри нашей компании. Наши компетенции и наше видение развития веб-ресурсов позволили стать нам получить признание коллег и стать лидером в оказании комплекса услуг по разработке и продвижению сайтов. Выбирая Цифровой Элемент, вы получаете подрядчика с выстроенными принципы в работе:.
Первая часть данной нам книжки обхватывает сам язык JavaScript и его малый прикладной интерфейс. 2-ая часть обрисовывает внедрение JavaScript в веб-броузерах и обхватывает прикладной интерфейс, предоставляемый броузерами, который время от времени именуют «клиентским JavaScript». 3-я часть книжки представляет собой справочник по базисному API языка. К примеру, чтоб ознакомиться с прикладным интерфейсом JavaScript для работы с массивами, вы сможете найти и прочесть раздел «Array» в данной нам части книжки.
4-ая часть - это справочник по клиентскому JavaScript. В данной книжке мы поначалу разглядим низкоуровневые базы, а потом перейдем к базирущимся на их высокоуровневым абстракциям. Лучше читать главы, придерживаясь порядка, в котором они следуют в книжке. Но исследование новейшего языка программирования никогда не было линейным действием, точно так же и описание языка тяжело представить в линейном виде: любая изюминка языка тесновато связана с иными чертами, потому данная книжка полна перекрестных ссылок - время от времени назад, а время от времени вперед - на сведения, с которыми вы еще не ознакомились.
Эта глава являет собой 1-ый лаконичный обзор основ языка и прикладного интерфейса клиентского JavaScript и представляет главные индивидуальности, чем упрощает наиболее глубочайшее их исследование в следующих главах. Изучая новейший язык программирования, чрезвычайно принципиально стараться пробовать запускать примеры, выставленные в книжке, изменять их и снова запускать, чтоб проверить, как верно вы осознаете индивидуальности языка.
Для этого нужен интерпретатор JavaScript. К счастью, хоть какой веб-броузер включает интерпретатор JavaScript, а ежели вы читаете эту книжку, у вас, быстрее всего, на компе установлено наиболее 1-го веб-броузера. К счастью, нам не требуется поступать так всякий раз, когда необходимо опробовать маленький фрагмент программного кода JavaScript. Возникновение массивного и необычного расширения Firebug для Firefox изображено на рис. Броузер Firefox 4 включает свой интегрированный инструмент Web Console, но к истинному моменту расширение Firebug владеет наиболее широкими способностями.
Как правило, консоль можно запустить нажатием горячей композиции кнопок, таковой как F12 либо Ctrl-Shift-J. Традиционно эти инструменты открываются в виде отдельной панели в верхней либо нижней части окна броузера, но некие броузеры открывают их в отдельном окне как изображено на рис.
Панель либо окно обычного «инструмента разработчика» включает множество вкладок, позволяющих изучить структуру HTML-документа, стили CSS, следить за выполнением сетевых запросов и т. Посреди их имеется вкладка JavaScript console Консоль JavaScript , где можно вводить строчки программного кода JavaScript и делать их. Это самый обычный метод поэкспериментировать с JavaScript, и я рекомендую употреблять его во время чтения данной нам книжки.
В современных броузерах имеется обычной переносимый API консоли. Для вывода текста в консоль можно применять функцию console. Часто таковая возможность оказывается умопомрачительно полезной при отладке, и некие примеры из данной для нас книжки даже в разделе, посвященном базисному языку употребляют console. Схожий, но наиболее навязчивый метод вывода инфы либо отладочных сообщений заключается в передаче строчки текста функции alert , которая показывает его в окне модального диалога.
Этот раздел представляет собой обзор языка JavaScript, а также обзор первой части данной для нас книжки. Опосля данной для нас вводной главы мы опустимся на самый нижний уровень JavaScript: в главе 2 «Лексическая структура» будут описаны главные лексические конструкции JavaScript, такие как комменты, точки с запятой и набор знаков Юникода. В главе 3 «Типы данных, значения и переменные» мы начнем разглядывать наиболее достойные внимания темы: тут будут описаны переменные JavaScript и значения, которые можно присваивать сиим переменным.
Ниже приводится пример программного кода, иллюстрирующий предмет обсуждения этих 2-ух глав:. 2-мя иными чрезвычайно необходимыми типами данных, которыми могут манипулировать программы на JavaScript, являются объекты и массивы. Они будут рассматриваться в главе 6 «Объекты» и в главе 7 «Массивы» но они так важны, что вы не раз встретитесь с ними, до этого чем дойдете до этих глав. Синтаксические конструкции, выставленные выше и содержащие списки частей массивов в квадратных скобках либо отображения параметров объектов в значения снутри фигурных скобок, нередко именуют выражениями инициализации, которые будут рассматриваться в главе 4 «Выражения и операторы».
Выражение - это фраза на языке JavaScript, которую можно вычислить, чтоб получить значение. К примеру, применение. Этому соглашению мы будем следовать на протяжении всей книжки. Более обычным методом формирования выражений в JavaScript является внедрение операторов, подобно тому, как показано ниже:. Более нередко используемыми являются арифметические операторы:. Ежели фразы в языке JavaScript именуются выражениями, то полные предложения именуются инструкциями ; они рассматриваются в главе 5 «Инструкции».
В программном коде, приведенном выше, строчки, заканчивающиеся точками с запятой, являются инструкциями. В примере ниже можно узреть аннотации, состоящие из пары строк, которые не завершаются точками с запятой. Меж инструкциями и выражениями много общего. Грубо говоря, выражение - это конструкция, которая вычисляет значение, но ничего не делает: она никак не изменяет состояние программы. Аннотации, напротив, не имеют значения либо их значение не представляет энтузиазма для нас , но они изменяют состояние программы.
Выше уже были показаны аннотации объявления переменных и присваивания значений. Еще одной широкой категорией инструкций являются управляющие конструкции, такие как условные аннотации и аннотации циклов. Примеры этих инструкций будут показаны дальше, опосля того, как мы познакомимся с функциями. Функция - это именованный и параметризованный блок программного кода JavaScript, который определяется один раз, а употребляться может многократно.
Формальное знакомство с функциями мы отложим до главы 8 «Функции», но, как и в случае с объектами и массивами, мы много раз встретимся с функциями, до этого чем доберемся до данной главы. Ниже приводятся несколько примеров обычных функций:. Ключевое слово "this" ссылается на объект,. Сейчас, как было обещано, разглядим несколько функций, которые показывают применение более нередко используемых управляющих инструкций JavaScript:. JavaScript - объектно-ориентированный язык, но используемая в нем объектная модель в корне различается от модели, используемой в большинстве остальных языков.
В главе 9 «Классы и модули» детально рассматривается объектно-ориентированное программирование на языке JavaScript на большом количестве примеров; эта глава является одной из самых огромных в книжке. Ниже приводится чрезвычайно обычный пример, демонстрирующий определение класса JavaScript для представления точек на плоскости. Объекты, являющиеся экземплярами этого класса, владеют единственным способом с способом r , который вычисляет расстояние меж данной точкой и началом координат:.
Глава 9 является кульминацией первой части, а главы, которые следуют за ней, связывают некие оборванные концы и завершают исследование базисного языка. В главе 10 «Шаблоны и постоянные выражения» описывается грамматика постоянных выражений и демонстрируются приемы использования постоянных выражений для реализации сравнения с текстовыми шаблонами. В главе 11 «Подмножества и расширения JavaScript» рассматриваются подмножества и расширения базисного языка JavaScript.
В конце концов, до этого чем перейти к исследованию клиентского JavaScript в веб-броузерах, в главе 12 «Серверный JavaScript» будут представлены два метода использования JavaScript за пределами веб-броузеров. Исследование клиентского JavaScript представляет собой задачку, нелинейную из-за перекрестных ссылок в существенно наименьшей мере, чем базисный язык, и потому полностью может быть учить индивидуальности использования JavaScript в веб-броузерах в линейном порядке.
Может быть, вы взялись за чтение данной нам книжки, чтоб изучить клиентский JavaScript - тему дальной 2-ой части, потому тут мы приводим лаконичный обзор главных приемов программирования клиентских сценариев, который сопровождается подробным примером. Глава 13 «JavaScript в веб-броузерах» является первой главой 2-ой части, в которой описываются детали использования JavaScript в веб-броузерах.
Глава 14 «Объект Window» изучит приемы управления веб-броузером и обрисовывает некие более принципиальные глобальные функции клиентского JavaScript. Обратите внимание, что примеры программного кода на клиентском JavaScript в этом разделе длиннее примеров на базисном языке, которые мы лицезрели выше в данной главе. Эти примеры не предусмотрены для ввода в окне консоли Firebug либо в другом схожем инструменте. Но вы сможете вставлять их в HTML-файлы и потом запускать, открывая файлы в веб-броузере.
Так, пример, приведенный выше, является самостоятельным HTML-файлом. Глава 15 «Работа с документами» перебегает к исследованию фактической работы, выполняемой с помощью JavaScript на стороне клиента, - управлению содержимым документа HTML. Она покажет для вас, как выбирать определенные элементы HTML из документов, как устанавливать HTML-атрибуты этих частей, как изменять содержимое частей и как добавлять в документ новейшие элементы.
Последующая функция показывает некие из простых приемов поиска и конфигурации частей документа:. Глава 15 показывает, как с помощью JavaScript можно управлять HTML-элементами, которые определяют содержимое веб-страниц. Глава 16 «Каскадные таблицы стилей» показывает, как с помощью JavaScript можно управлять каскадными таблицами стилей CSS, определяющими представление содержимого.
Почаще всего для данной нам цели употребляется атрибут HTML-элементов style либо class:. JavaScript дозволяет не лишь управлять содержимым и оформлением HTML-документов в броузерах, но и определять поведение этих документов с помощью обработчиков событий.
Обработчик событий - это функция JavaScript, которая регится в броузере и вызывается броузером, когда возникает событие определенного типа. Таковым событием может быть щелчок мышью либо нажатие клавиши либо какое-то движение 2-мя пальцами на экране телефона. Обработчик действия может также вызываться броузером по окончании загрузки документа, при изменении размеров окна броузера либо при вводе данных в элемент HTML-формы. Глава 17 «Обработка событий» обрисовывает, как определять и регистрировать обработчики событий и как вызываются эти обработчики при возникновении событий.
Простой метод объявления обработчиков событий заключается в использовании HTML-атрибутов, имена которых начинаются с приставки «оп». Обработчик «onclick» в особенности комфортен при разработке обычных тестовых программ. Представим, что вы сохранили функции debug и hide , выставленные выше, в файлах с именами debug.
Ниже приводится еще один пример программного кода на клиентском JavaScript, использующего механизм событий. Он регистрирует обработчик чрезвычайно принципиального действия «load» и дополнительно показывает наиболее непростой метод регистрации обработчика действия «click»:. Прикладной интерфейс, описываемый в этих главах, является довольно сложным, и до недавнего времени испытывал препядствия с совместимостью меж броузерами. По сиим причинам почти все либо большая часть программистов на клиентском JavaScript предпочитают применять клиентские библиотеки либо фреймворки, упрощающие программирование.
Более популярна из этих библиотек - библиотека jQuery, которая дискуссируется в главе 19 «Библиотека jQuery». Библиотека jQuery описывает обычный и удачный программный интерфейс для управления содержимым документа, его представлением и поведением. Она была кропотливо протестирована и может употребляться во всех главных броузерах, включая достаточно старенькые, такие как IE6.
Ниже показано, как будет смотреться функция debug , представленная выше, ежели переписать ее с внедрением jQuery:. В этих 4 главах из 2-ой части в реальности рассматривается все, что касается веб-страниц. Остальные четыре главы переключают внимание на вебприложения.
Эти главы не о том, как применять веб-броузеры для отображения документов, содержимое, представление и поведение которых управляется с помощью JavaScript. Они говорят о использовании веб-броузеров как прикладной платформы и обрисовывают прикладной интерфейс, предоставляемый современными броузерами для поддержки сложных, современных клиентских веб-приложений.
Глава 20 «Сохранение данных на стороне клиента» обрисовывает механизмы, дозволяющие сохранять данные и даже целые приложения на стороне клиента для использования в следующих сеансах работы. Сетевые взаимодействия, организация хранения данных, работа с графикой - все эти службы операционных систем, доступные средством вебброузеров, образуют новейшую, платформонезависимую среду выполнения приложений.
Ежели вы нацелены на броузеры, которые поддерживают эти новейшие прикладные интерфейсы, то на данный момент наступает самое увлекательное время для программистов на клиентском JavaScript. Тут не приводятся примеры программного кода из этих заключительных 4 глав, но расширенный пример, представленный ниже, употребляет некие из этих новейших прикладных интерфейсов. Эта глава завершается расширенным примером, объединяющим в для себя почти все из обрисованных выше приемов и демонстрирующим всеполноценную програмку на клиентском JavaScript плюс HTML и CSS.
В примере 1. Стоит издержать время на внимательное рассмотрение примера 1. Вряд ли вы сможете конкретно разобраться в нем, но благодаря подробным комментариям вы должны по последней мере получить общее представление о том, как действует это веб-приложение.
Пример показывает множество особенностей базисного языка JavaScript, а также некие принципиальные приемы программирования на клиентском JavaScript:. Эти элементы имеют идентификаторы,. Данные идентификаторы употребляются в JavaScript-коде,. Обратите внимание, что для неких. В их заданы строчки JavaScript-кода, выполняемого при вводе данных либо щелчке на кнопочке. Не считая того, она сохраняет.
Предполагается, что все данные. Преобразовать процентную ставку из процентов. Значения этих параметров. В неких броузерах к примеру. Но она поддерживается при открытии странички через HTTP. Но ежели таковой сценарий уже имеется, данная функция могла бы работать с ним. Таковой прием асинхронного программирования. Данная часть книжки включает главы со 2 по 12, она обрисовывает базисный язык JavaScript и задумана как справочник по языку JavaScript. Прочитав главы данной части один раз, вы, может быть, будете не один раз ворачиваться к ним, чтоб освежить в памяти наиболее сложные индивидуальности языка.
Лексическая структура языка программирования - это набор простых правил, определяющих, как пишутся программы на этом языке. Это низкоуровневый синтаксис языка; он описывает вид имен переменных, знаки, используемые для обозначения комментариев, и то, как одна аннотация отделяется от иной. Эта маленькая глава обрисовывает лексическую структуру JavaScript. При написании программ на JavaScript употребляется набор знаков Юникода. Наиболее тщательно о Юникоде и JavaScript говорится во врезке в разделе 3.
JavaScript - это язык, чувствительный к регистру знаков. Это означает, что главные слова, имена переменных и функций и любые остальные идентификаторы языка должны постоянно содержать однообразные наборы строчных и строчных букв. Но ежели в HTML эти теги и атрибуты могут набираться в любом регистре, то в JavaScript они традиционно должны набираться строчными знаками. JavaScript игнорирует пробелы, которые могут находиться меж лексемами в програмке.
Не считая того, JavaScript также по большей части игнорирует знаки перевода строчки за одним исключением, о котором рассказывается в разделе 2. Потому пробелы и знаки перевода строчки могут без ограничений употребляться в начальных текстах программ для форматирования и придания им удобочитаемого наружного вида. Последовательность из знаков возврата каретки и перевода строчки интерпретируется как единственный знак завершения строчки. Они имеют огромное значение для корректного отображения текста на неких языках и являются допустимыми в комментах JavaScript, строковых литералах и в литералах постоянных выражений, но не в идентификаторах таковых как имена переменных , определяемых в програмках JavaScript.
Некие компы и программное обеспечение не могут показывать либо обеспечивать ввод полного набора знаков Юникода. Для поддержки программистов, использующих схожую старую технику, JavaScript описывает особые последовательности, состоящие из 6 знаков ASCII, представляющие битные кодовые пункты Юникода. Экранированные последовательности Юникода могут появляться в строковых литералах JavaScript, в литералах постоянных выражений и в идентификаторах но не в главных словах языка.
Экранированные последовательности Юникода могут также появляться в комментах, но так как комменты игнорируются, в данном контексте они воспринимаются как последовательность знаков ASCII и не интерпретируются как знаки Юникода. Юникод дозволяет закодировать один и тот же знак несколькими методами. Эти два метода представления обеспечивают однообразное отображение в текстовом редакторе, но имеют разные двоичные коды и с точки зрения компа числятся разными.
Эталон Юникода описывает предпочтительные методы кодировки для всех знаков и задает функцию нормализации для приведения текста к канонической форме, подходящей для сопоставления. Интерпретаторы JavaScript считают, что интерпретируемый программный код уже был нормализован, и не решают никаких попыток восстановить идентификаторы, строчки либо постоянные выражения. JavaScript поддерживает два метода дизайна комментариев.
Эти комменты могут состоять из пары строк, но не могут быть вложенными. Последующие строчки представляют собой корректные JavaScript-комментарии:. Литерал - это значение, указанное конкретно в тексте программы. Ниже приводятся примеры разных литералов:. Идентификатор - это просто имя. В JavaScript идентификаторы выступают в качестве имен переменных и функций, а также меток неких циклов. Дальше могут следовать любые буковкы, числа, знаки подчеркивания либо знаки бакса.
Цифра не может быть первым эмблемой, так как тогда интерпретатору тяжело будет различать идентификаторы от чисел. Примеры допустимых идентификаторов:. Для сопоставимости и простоты редактирования для составления идентификаторов традиционно употребляются лишь знаки ASCII и числа. Но JavaScript допускает возможность использования в идентификаторах букв и цифр из полного набора знаков Юникода.
Технически эталон ECMAScript также допускает наличие в идентификаторах знаков Юникода из категорий Мп, Мс и Рс при условии, что они не являются первыми знаками идентификаторов. Это дозволяет программерам давать переменным имена на собственных родных языках и применять в их математические символы:. Подобно остальным языкам программирования, JavaScript резервирует некие идентификаторы. Эти «зарезервированные слова» не могут употребляться в качестве обыденных идентификаторов.
Они перечислены ниже. JavaScript резервирует ряд идентификаторов, которые играют роль главных слов самого языка. Эти главные слова не могут служить идентификаторами в программах:. JavaScript также резервирует некие главные слова, которые в настоящее время не являются частью языка, но которые могут войти в его состав в будущих версиях. Ниже приводится доп перечень слов, которые допустимы в обыкновенном программном коде JavaScript и являются зарезервированными в серьезном режиме:.
В серьезном режиме также вводится ограничение на внедрение последующих идентификаторов. Они не являются зарезервированными словами в полном осознании, но они не могут употребляться в качестве имен переменных, функций либо параметров:. В языке JavaScript имеется множество предопределенных глобальных переменных и функций, имена которых не следует применять для сотворения собственных собственных переменных и функций:. Имейте в виду, что определенные реализации JavaScript могут содержать свои предопределенные глобальные переменные и функции.
Не считая того, любая определенная платформа JavaScript клиентская, серверная и остальные может иметь собственный свой перечень глобальных параметров. В описании объекта Window в четвертой части книжки приводится перечень глобальных переменных и функций, определяемых реализацией клиентского JavaScript. Как и в остальных языках программирования, для отделения инструкций глава 5 друг от друга в языке JavaScript употребляется точка с запятой ;. Внедрение точек с запятой имеет принципиальное значение для ясного выражения целей программиста: без этого разделителя по ошибке можно принять конец одной аннотации за начало последующей и напротив.
Традиционно в JavaScript точку с запятой меж инструкциями можно не ставить, ежели они находятся в различных строчках. Почти все программеры на JavaScript употребляют точки с запятой для явного обозначения концов инструкций этот же прием употребляется в примерах для данной книжки , даже ежели в этом нет необходимости. Остальные опускают точки с запятой везде, где лишь может быть, используя их только в неких ситуациях, где они совсем нужны.
До этого чем выбрать тот либо другой стиль, для вас нужно познакомиться с некими чертами использования точек с запятой в JavaScript. Посмотрите на последующий фрагмент. Так как две аннотации находятся в различных строчках, первую точку с запятой можно опустить:. Но ежели эти аннотации записать, как показано ниже, 1-ая точка с запятой становится обязательной:. Обратите внимание, что в JavaScript не все разрывы строк интерпретируются как точка с запятой: разрывы строк традиционно интерпретируются как точки с запятой, лишь когда интерпретатор оказывается неспособен выполнить синтаксический анализ программного кода без точек с запятой.
Ежели говорить наиболее формально с 2-мя исключениями, описываемыми ниже , JavaScript интерпретирует разрыв строчки как точку с запятой, ежели последующий непробельный знак не может быть интерпретирован как продолжение текущей аннотации. Посмотрите на последующий фрагмент:. Интерпретатор JavaScript будет интерпретировать 1-ый разрыв строчки как точку с запятой, поэтому что он не сумеет проанализировать фрагмент var а а без точки с запятой.
Эти правила интерпретации разрывов строк могут приводить к странноватым, на 1-ый взор, ситуациям. Последующий фрагмент смотрится как две отдельные аннотации, отделенные эмблемой перевода строки:. Но круглые скобки во 2-ой строке могут быть интерпретированы как вызов функции f из первой строчки, и JavaScript будет интерпретировать этот фрагмент, как показано ниже:.
Вероятнее всего, программер вкладывал в этот фрагмент совершенно другой смысл. Чтоб этот фрагмент интерпретировался как две отдельные аннотации, в данном случае нужно применять точку с запятой. Некие программеры обожают вставлять защитную точку с запятой в начало каждой таковой аннотации, чтоб обеспечить корректную ее работу, даже ежели предшествующая аннотация будет изменена и ранее имевшаяся завершающая точка с запятой исчезнет:.
Из общего правила, согласно которому интерпретатор JavaScript принимает разрывы строк как точки с запятой, когда он не может интерпретировать вторую строчку как продолжение аннотации в первой строке, имеется два исключения. 1-ое исключение соединено с инструкциями return, break и continue глава 5.
Эти аннотации нередко употребляются раздельно, но время от времени вслед за ними указываются идентификаторы либо выражения. Ежели разрыв строчки находится сходу за хоть каким из этих слов перед хоть какой иной лексемой , JavaScript постоянно будет интерпретировать этот разрыв строчки как точку с запятой. К примеру, ежели записать:. Это значит, что вы не должны вставлять разрыв строчки меж главным словом return, break либо continue и выражением, последующим за ним.
Ежели вставить разрыв строчки в таком месте, программный код, быстрее всего, будет порождать ошибку во время выполнения, которую будет трудно найти во время отладки. Эти операторы могут быть префиксными, т. Ежели для вас будет нужно применять хоть какой из этих операторов в постфиксной форме записи, он должен находиться в той же строке, что и выражение, к которому применяется этот оператор.
К примеру, посмотрите на последующий фрагмент:. В процессе работы компьютерные программы манипулируют значениями , таковыми как число 3,14 либо текст «Hello World». Типы значений, которые могут быть представлены и обработаны в языке программирования, известны как типы данных , и одной из более базовых черт хоть какого языка программирования является поддерживаемый им набор типов данных.
Когда в програмке нужно сохранить значение, чтоб употреблять его позднее, это значение присваивается либо сохраняется в переменной. Переменная описывает символическое имя для значения и обеспечивает возможность получить это значение по имени. Принцип деяния переменных является еще одной базовой чертой хоть какого языка программирования.
В данной главе рассматриваются типы, значения и переменные в языке JavaScript. В этих вводных абзацах дается лишь лаконичный обзор, и в процессе их чтения для вас, может быть, окажется полезным ворачиваться к разделу 1. Наиболее полное обсуждение этих тем вы отыщите в следующих разделах. Типы данных в JavaScript можно поделить на две категории: обыкновенные типы и объекты , К категории обычных типов в языке JavaScript относятся числа, текстовые строчки которые традиционно именуют просто строчками и логические либо булевы значения.
Значимая часть данной нам главы посвящена подробному описанию числового раздел 3. Логический тип рассматривается в разделе 3. Особые значения null и undefined являются простыми значениями, но они не относятся ни к числам, ни к строчкам, ни к логическим значениям. Каждое из их описывает лишь одно значение собственного собственного специального типа. Подробнее о значениях null и undefined рассказывается в разделе 3.
Хоть какое значение в языке JavaScript, не являющееся числом, строчкой, логическим значением либо особым значением null либо undefined , является объектом. Объект т. В разделе 3. Обыденный объект JavaScript представляет собой неупорядоченную коллекцию именованных значений. Не считая того, в JavaScript имеется объект специального типа, узнаваемый как массив, представляющий упорядоченную коллекцию про-нумерованных значений.
Для работы с массивами в языке JavaScript имеются особые синтаксические конструкции. Не считая того, массивы ведут себя несколько по другому, чем обыденные объекты. Подробнее о массивах будет рассказываться в главе 7. В JavaScript определен еще один особый тип объекта, узнаваемый как функция. Функция - это объект, с которым связан выполняемый код.
Функция может вызываться для выполнения определенной операции и возвращать вычисленное значение. Подобно массивам, функции ведут себя не так, как остальные виды объектов, и в JavaScript определен особый синтаксис для работы с ними. Одна из важных особенностей функций в JavaScript состоит в том, что они являются самыми реальными значениями, и программы JavaScript могут манипулировать ими, как обыкновенными объектами.
Подробнее о функциях рассказывается в главе 8. Функции, которые пишутся для инициализации вновь создаваемых объектов с оператором new , именуются конструкторами. Каждый конструктор описывает класс объектов - множество объектов, инициализируемых сиим конструктором.
Классы можно представлять как подтипы объектного типа. В дополнение к классам Array и Function в базисном языке JavaScript определены еще три нужных класса. Класс Date описывает объекты, представляющие даты. Класс RegExp описывает объекты, представляющие постоянные выражения мощнейший инструмент сравнения с шаблоном, описываемый в главе А класс Error описывает объекты, представляющие синтаксические ошибки и ошибки времени выполнения, которые могут возникать в програмках на языке JavaScript.
Имеется возможность определять собственные классы объектов, объявляя надлежащие функции-конструкторы. Подробнее о этом рассказывается в главе 9. Интерпретатор JavaScript автоматом выполняет сборку мусора в памяти. Это значит, что программа может создавать объекты по мере необходимости, но программеру нет необходимости волноваться о ликвидировании этих объектов и освобождении занимаемой ими памяти.
Когда объект выходит за пределы области видимости т. JavaScript - это объектно-ориентированный язык программирования. В общих чертах это значит, что заместо глобальных функций для обработки значений разных типов типы сами могут определять способы для обработки значений.
К примеру, чтоб отсортировать элементы массива а, необязательно передавать массив а функции sort. Заместо этого можно просто вызвать способ sort массива а:. Порядок определения способов описывается в главе 9. С технической точки зрения в языке JavaScript лишь объекты могут иметь способы. Но числа, строчки и логические значения ведут себя так, как ежели бы они владели способами данная изюминка описывается в разделе 3.
Значения null и undefined являются единственными в языке JavaScript, которые не имеют способов. Типы данных в языке JavaScript можно поделить на обыкновенные и объектные. Их также можно поделить на типы с способами и типы без способов.
Не считая того, типы можно охарактеризовывать как изменяемые и неизменяемые. Значение изменяемого типа можно поменять. Объекты и массивы относятся к изменяемым типам: программа на языке JavaScript может изменять значения параметров объектов и частей массивов. Числа, логические значения, null и undefined являются неизменяемыми - не имеет даже смысла говорить о изменчивости, к примеру, значения числа. Строчки можно представить для себя как массивы знаков, отчего можно счесть, что они являются изменяемыми.
Но строчки в JavaScript являются неизменяемыми: строчки предугадывают возможность обращения к символам по числовым индексам, но в JavaScript отсутствует возможность поменять существующую текстовую строчку. Различия меж изменяемыми и неизменяемыми значениями будут рассматриваться ниже, в разделе 3. В языке JavaScript значения довольно свободно могут быть преобразованы из 1-го типа в иной.
К примеру, ежели программа ждет получить строчку, а вы передаете ей число, интерпретатор автоматом преобразует число в строчку. Ежели вы укажете нелогическое значение там, где ожидается логическое, интерпретатор автоматом выполнит соответственное преобразование.
Правила преобразований описываются в разделе 3. Переменные в JavaScript не имеют типа: переменной может быть присвоено значение хоть какого типа и позже данной для нас же переменной может быть присвоено значение другого типа. Объявление переменных выполняется с помощью главного слова var. В языке JavaScript употребляются лексические области видимости. Переменные, объявленные за пределами функции, являются глобальными переменными и доступны из хоть какой точки программы.
Переменные, объявленные снутри функции, находятся в области видимости функции и доступны лишь снутри данной функции. Порядок объявления переменных и их видимость дискуссируются в разделах 3. В отличие от почти всех языков программирования, в JavaScript не делается различий меж целыми и вещественными значениями. Все числа в JavaScript представляются вещественными значениями с плавающей точкой. Формат представления вещественных чисел в JavaScript дозволяет точно представлять все целые числа от -2 53 до 2 53 включительно.
Для целых значений вне этого спектра может теряться точность в младших разрядах. Следует отметить, что некие операции в JavaScript такие как обращение к элементам массива по индексам и битовые операции, описываемые в главе 4 выполняются с разрядными целыми значениями. Число, находящееся конкретно в програмке на языке JavaScript, именуется числовым литералом.
JavaScript поддерживает числовые литералы пары форматов, обрисованных в следующих разделах. Обратите внимание, что хоть какому числовому литералу может предшествовать символ «минус» - , делающий числа отрицательными. Но практически минус представляет собой унарный оператор смены знака см. В JavaScript целые десятичные числа записываются как последовательность цифр. Кроме десятичных целых литералов JavaScript распознает шестнадцатеричные значения по основанию Шестнадцатеричные литералы начинаются с последовательности знаков «0х» либо «0Х», за которой следует строчка шестнадцатеричных цифр.
Шестнадцатеричная цифра - это одна из цифр от 0 до 9 либо букв от а либо А до f либо F , представляющих значения от 10 до Ниже приводятся примеры шестнадцатеричных целых литералов:. Хотя эталон ECMAScript не поддерживает представление целых литералов в восьмеричном формате по основанию 8 , некие реализации JavaScript допускают схожую возможность.
Восьмеричный литерал начинается с числа 0, за которой могут следовать числа от 0 до 7. Так как некие реализации поддерживают восьмеричные литералы, а некие нет, никогда не следует писать целый литерал с ведущим нулем, ибо нельзя огласить наверное, как он будет интерпретирован данной реализацией - как восьмеричное число либо как десятичное.
Литералы вещественных чисел должны иметь десятичную точку - при определении таковых литералов употребляется обычный синтаксис вещественных чисел. Вещественное значение представляется как целая часть числа, за которой следуют десятичная точка и дробная часть числа. Литералы вещественных чисел могут также представляться в экспоненциальной нотации: вещественное число, за которым следует буковка е либо Е , а потом необязательный символ плюс либо минус и целая экспонента.
Таковая форма записи обозначает вещественное число, умноженное на 10 в степени, определяемой значением экспоненты. Обработка чисел в языке JavaScript выполняется с помощью арифметических операторов. Полное описание этих и остальных операторов можно отыскать в главе 4. Кроме этих обычных арифметических операторов JavaScript поддерживает наиболее сложные математические операции, с помощью функций и констант, доступных в виде параметров объекта Math:.
Полный список всех математических функций, поддерживаемых языком JavaScript, можно отыскать в справочном разделе с описанием объекта Math. Арифметические операции в JavaScript не возбуждают ошибку в случае переполнения, утраты означающих разрядов либо деления на ноль.
Ежели итог арифметической операции окажется больше самого огромного представимого значения переполнение , ворачивается особое значение «бесконечность» , которое в JavaScript обозначается как Infinity. Аналогично, ежели абсолютное значение отрицательного результата окажется больше самого огромного представимого значения, ворачивается значение «отрицательная бесконечность», которое обозначается как -Infinity.
Эти особые значения, обозначающие бесконечность, ведут себя конкретно так, как и следовало ожидать: сложение, вычитание, умножение либо деление бесконечности на хоть какое значение дают в итоге бесконечность может быть, с обратным знаком. Утрата означающих разрядов происходит, когда итог арифметической операции оказывается поближе к нулю, чем мало вероятное значение.
В этом случае ворачивается число 0. Ежели утрата означающих разрядов происходит в отрицательном итоге, ворачивается особое значение, известное как «отрицательный ноль». Это особое значение фактически ничем не различается от обыденного нуля, и у программистов на JavaScript изредка возникает необходимость выделять его. Деление на ноль не считается ошибкой в JavaScript: в этом случае просто ворачивается бесконечность либо отрицательная бесконечность.
Но есть одно исключение: операция деления нуля на ноль не имеет верно определенного значения, потому в качестве результата таковой операции ворачивается особое значение «не число» not-a-number , которое обозначается как NaN. Значение NaN ворачивается также при попытке поделить бесконечность на бесконечность, извлечь квадратный корень из отрицательного числа либо выполнить арифметическую операцию с нечисловыми операндами, которые не могут быть преобразованы в числа.
В JavaScript имеются предопределенные глобальные переменные Infinity и NaN , хранящие значения положительной бесконечности и «не число». Эталон ECMAScript 5 исправляет эту оплошность и просит, чтоб эти переменные были доступны лишь для чтения. Объект Number предоставляет другие представления неких значений, доступные лишь для чтения даже в ECMAScript 3. Значение «не число» в JavaScript владеет одной необыкновенной особенностью: операция проверки на равенство постоянно возвращает отрицательный итог, даже ежели сопоставить его с самим собой.
Заместо этого следует делать проверку х! Эта проверка вернет true тогда и лишь тогда, когда х имеет значение NaN. Аналогичную проверку можно выполнить с помощью функции isNaN. Она возвращает true , ежели аргумент имеет значение NaN либо ежели аргумент является нечисловым значением, таковым как строчка либо объект.
Схожая функция isFinite возвращает true , ежели аргумент является числом, хорошим от NaN , Infinity либо -Infinity. Отрицательный ноль также имеет свои соответствующие индивидуальности. В операциях сопоставления даже в операции серьезной проверки на равенство он признается равным положительному нулю, что делает эти два значения фактически неотличимыми, за исключением случаев, когда они выступают в роли делителей:.
Вещественных чисел существует нескончаемо много, но формат представления вещественных чисел в JavaScript дозволяет точно выразить только ограниченное их количество поточнее, Это означает, что при работе с вещественными числами в JavaScript представление числа нередко будет являться округлением фактического числа.
Двоичное представление вещественных чисел неспособно обеспечить четкое представление таковых обычных чисел, как 0. Точность представления вещественных чисел в JavaScript довольно высока и дозволяет обеспечить чрезвычайно близкое представление числа 0. Но тот факт, что это число не может быть представлено точно, может приводить к дилеммам.
Из-за ошибок округления разность меж аппроксимациями чисел. Принципиально осознавать, что эта неувязка не является кое-чем соответствующим для JavaScript: она проявляется во всех языках программирования, где употребляется двоичное представление вещественных чисел. Не считая того, обратите внимание, что значения х и у в примере выше чрезвычайно близки друг к другу и к настоящему значению.
Точность округления полностью применима для большинства применений: неувязка возникает только при попытках проверить значения на равенство. Но до тех пор для принципиальных денежных расчетов лучше будет применять масштабируемые целые числа. К примеру, денежные расчеты можно создавать в копейках, а не в толиках рублей. В базисном языке JavaScript имеется конструктор Date для сотворения объектов, представляющих дату и время. Эти объекты Date владеют способами для выполнения обычных вычислений с ролью дат.
Объект Date не является базовым типом данных, как числа. Этот раздел представляет собой короткое пособие по работе с датами. Полное описание можно отыскать в справочном разделе:. Строчка - это неизменяемая, упорядоченная последовательность битных значений, каждое из которых традиционно представляет знак Юникода. Строчки в JavaScript являются типом данных, используемым для представления текста. Длина строчки - это количество битных значений, содержащихся в ней.
Нумерация знаков в строчках и частей в массивах в языке JavaScript начинается с нуля: 1-ое битное значение находится в позиции 0, 2-ое - в позиции 1 и т. Пустая строчка - это строчка, длина которой равна 0. В языке JavaScript нет специального типа для представления единственного элемента строчки.
Для представления единственного битного значения просто употребляется строчка с длиной, равной 1. Знаки двойных кавычек могут содержаться в строчках, ограниченных знаками одинарных кавычек, а знаки одинарных кавычек - в строчках, ограниченных знаками двойных кавычек. Ниже приводятся несколько примеров строковых литералов:. В ECMAScript 3 строковые литералы должны записываться в одной строке программы и не могут разбиваться на две строчки.
Ни один из знаков обратного слэша, как и последующие за ними знаки перевода строчки, не будут включены в строковый литерал. Для представления знаков Юникода в языке JavaScript употребляется шифровка UTF, а строчки JavaScript являются последовательностями битных значений без знака. Большая часть более нередко используемых знаков Юникода из «основной многоязыковой матрицы» имеют кодовые пункты, умещающиеся в 16 бит, и могут быть представлены единственным элементом строчки.
Знаки Юникода, кодовые пункты которых не умещаются в 16 бит, кодируются в согласовании с правилами шифровки UTF как последовательности известные как «суррогатные пары» из 2-ух битных значений. Это значит, что строчка JavaScript, имеющая длину, равную 2 два битных значения , может представлять единственный знак Юникода:.
Разные строковые способы, имеющиеся в языке JavaScript, манипулируют битными значениями, а не знаками. Они не предугадывают возможность специальной интерпретации суррогатных пар, не выполняют нормализацию строк и даже не инспектируют, является ли строчка последовательностью знаков в шифровке UTF В последующем примере строчка «Спасибо» в JavaScript-выражении заключена в одинарные кавычки, а само выражение, в свою очередь, заключено в двойные кавычки как значение HTML-атрибута обработчика событий:.
Вкупе с знаками, последующими за ним, он обозначает знак, не представимый снутри строчки иными методами. Эта управляющая последовательность нужна для включения знака одинарной кавычки в строковый литерал, заключенный в одинарные кавычки. Сейчас становится понятно, почему мы называем эти последовательности управляющими - тут знак обратного слэша дозволяет управлять интерпретацией знака одинарной кавычки.
Заместо того чтоб отмечать ею конец строчки, мы используем ее как апостроф:. В табл. В конце концов, как отмечалось выше, эталон ECMAScript 5 дозволяет добавлять в многострочные строковые литералы знак обратного слэша перед разрывом строчки. Одной из интегрированных способностей JavaScript является способность конкатенировать строчки. Для определения длины строчки - количества содержащихся в ней битных значений - употребляется свойство строчки length.
К примеру, длину строчки s можно получить последующим образом:. Не считая того, в дополнение к свойству length строчки имеют множество способов как традиционно, наиболее полную информацию отыскиваете в справочном разделе :. Не запамятовывайте, что строчки в JavaScript являются неизменяемыми. Такие способы, как герlасе и toUpperCase возвращают новейшие строки: они не изменяют строчку, относительно которой были вызваны.
В эталоне ECMAScript 5 строчки могут интерпретироваться как массивы, доступные лишь для чтения, и заместо использования способа charAt к отдельным символам битным значениям строчки можно обращаться с помощью индексов в квадратных скобках:. Веб-броузеры, основанные на движке Mozilla, такие как Firefox, уже издавна предоставляют такую возможность.
Большая часть современных броузеров приметным исключением из которых является IE последовали за Mozilla еще до того, как эта изюминка была утверждена в эталоне ECMAScript 5. В языке JavaScript определен конструктор RegExp , предназначенный для сотворения объектов, представляющих текстовые шаблоны. Эти шаблоны описываются с помощью постоянных выражений, синтаксис которых был взят языком JavaScript из языка Perl. И строчки, и объекты RegExp имеют способы, дозволяющие делать операции сравнения с шаблоном и поиска с подменой при помощи постоянных выражений.
RegExp не относится к числу базовых типов данных языка JavaScript. Подобно объектам Date , они просто являются спец разновидностью объектов с комфортным прикладным интерфейсом. Грамматика постоянных выражений и прикладной интерфейс различаются завышенной сложностью. Они тщательно описываются в главе Но так как объекты RegExp владеют широкими способностями и нередко употребляются на практике, мы кратко познакомимся с ними в этом разделе.
Невзирая на то что объекты RegExp не относятся к базовым типам данных языка, они имеют синтаксис литералов и могут вставляться конкретно в текст программы на языке JavaScript. Текст, заключенный в пару знаков слэша, интерпретируется как литерал постоянного выражения. За вторым эмблемой слэша из данной для нас пары может следовать один либо наиболее знаков, которые модифицируют поведение шаблона.
Объекты RegExp владеют обилием нужных способов. Не считая того, строчки также владеют способами, которые принимают объекты RegExp в виде аргументов. Логическое значение говорит о истинности либо ложности чего-то. Логический тип данных имеет лишь два допустимых логических значения. Эти два значения представлены литералами true и false. Логические значения традиционно представляют собой итог операций сопоставления, выполняемых в JavaScript-программах.
Это выражение инспектирует, равно ли значение переменной а числу 4. Ежели да, результатом этого сопоставления будет логическое значение true. Ежели значение переменной а не равно 4, результатом сопоставления будет false. Логические значения традиционно употребляются в управляющих конструкциях JavaScript. Традиционно сопоставление, создающее логическое значение, конкретно объединяется с аннотацией, в которой оно употребляется.
Итог смотрится так:. Тут выполняется проверка равенства значения переменной а числу 4. Ежели равно, к значению переменной b добавляется 1; в неприятном случае число 1 добавляется к значению переменной а. Как будет говориться в разделе 3. Последующие значения в итоге такового преобразования дают логическое значение и потом работают как false :.
Все другие значения, включая все объекты и массивы , при преобразовании дают в итоге значение и работают как true. Значение false и 6 значений, которые при преобразовании приводятся к этому значению, время от времени именуют ложными, а все другие - настоящими. В любом контексте, когда интерпретатор JavaScript ждет получить логическое значение, ложные значения интерпретируются как false , а настоящие значения - как true. В качестве примера представим, что переменная о может хранить объект либо значение null.
В этом случае можно очевидно проверить значение переменной о на неравенство значению null, как показано ниже:. Оператор «не равно»! Но вы сможете опустить оператор сопоставления и положиться на тот факт, что null является ложным значением, а объект - истинным:. В первом случае тело аннотации if будет выполнено, лишь ежели значение переменной о не равно null. Во втором - ставится наименее твердое условие: тело аннотации if будет выполнено, лишь ежели о не содержит false либо другое ложное значение такое как null либо undefined.
Какая аннотация if больше подступает для вашей программы, зависит от того, какие значения могут присваиваться переменной о. Ежели в програмке нужно различать значение null от 0 и "" , то следует применять явную операцию сопоставления. Логические значения имеют способ toString , который можно применять для преобразования этих значений в строчки «true» либо «false», но они не имеют остальных нужных способов.
Невзирая на простоту прикладного интерфейса, в языке имеется три принципиальных логических оператора. Он возвращает истинное значение, лишь ежели оба операнда истинны - в неприятном случае он возвращает ложное значение. Оператор выполняет логическую операцию ИЛИ: он возвращает истинное значение, ежели хотя бы один либо оба из операндов является настоящим, и ложное значение - ежели оба операнда являются ложными.
В конце концов, унарный оператор! Ключевое слово null в языке JavaScript имеет особое назначение и традиционно употребляется для обозначения отсутствия значения. Оператор typeof для значения null возвращает строчку «object», что говорит о том, что значение null является особым «пустым» объектом. Но на практике значение null традиционно считается единственным членом собственного типа и может употребляться как признак отсутствия значения, такового как число, строчка либо объект.
В большинстве остальных языков программирования имеются значения, подобные значению null в JavaScript: для вас они могут быть известны как null либо nil. В языке JavaScript имеется еще одно значение, свидетельствующее о отсутствии значения. Значение undefined , указывающее на полное отсутствие какого-нибудь значения.
Оно ворачивается при обращении к переменной, которой никогда не присваивалось значение, а также к несуществующему свойству объекта либо элементу массива. Не считая того, значение undefined ворачивается функциями, не имеющими возвращаемого значения, и присваивается характеристикам функций для аргументов, которые не были переданы при вызове. Идентификатор undefined является именованием предопределенной глобальной переменной а не главным словом, как null , которая инициализирована значением undefined.
Эта неувязка была исправлена в ECMAScript 5, и в реализациях JavaScript, соответственных этому эталону, переменная undefined доступна лишь для чтения. Оператор typeof для значения undefined возвращает строчку «undefined», показывающую, что данное значение является единственным членом специального типа.
Невзирая на эти отличия, оба значения, null и undefined , являются признаком отсутствия значения и нередко являются взаимозаменяемыми. Оба они являются ложными значениями - в логическом контексте они интерпретируются как значение false. Ни null , ни undefined не имеют каких-то параметров либо способов. На практике попытка употреблять. Значение undefined можно разглядывать как признак неожиданного либо ошибочного отсутствия какого-нибудь значения, a null - как признак обыденного либо полностью ожидаемого отсутствия значения.
Ежели в програмке будет нужно присвоить одно из этих значений переменной либо свойству либо передать одно из этих значений функции, фактически постоянно лучше употреблять значение null. В разделах выше описывались обыкновенные типы данных и значения языка JavaScript.
Как сейчас верить прежнему заявлению милицейского управления, ранее заявлявшему, что с убийством А. Шемятенкова «мертва» вся «банда Дикаева»? Ежели разумеется другое: раз кто-то избавлял «засвеченного» Шемятенкова, то лишь с целью «выбить» очевидца, который может при поимке «сдать» не лишь покойников. В тему: Киллер Дикаев — агент русских спецслужб? Отлично, ежели молчание украинских правоохранителей в «деле Дикаева» — принужденная составляющая контригры против спецслужб недружественного по отношению к Украине страны.
Плохо, ежели молчание украинских официальных структур прикрывает их бессилие либо бездействие в этом противоборстве. September 21st, , pm. September 16th, , pm. Оригинал взят у vakin в 3D-наклейки на гараж StyleYourGarage германская дизайн-студия делает реалистичные наклейки на гараж в 3D-формате.
Томас Сассенбах, живописец и дизайнер создатель изображений, ведает, что он вымыслил эту идею, когда проезжал по родному городку Кёльну и лицезрел однообразные и однотипные сероватые гаражные ворота. Ему захотелось внести особенности, веселья и контраста во наружный вид гаражей.
Сейчас Томас Сассенбах с энтузиазмом следит за тем, как все люди "сворачивают головы", когда лицезреют в чьем-то гараже огромного аллигатора, болид Формулы-1 либо станцию метрополитена. Источник - nnm. Оригинал взят у homecat в iphone apps Я как-то делала схожий перечень для родителя, когда ему был вручен айфон в подарок. Но от руки. Издавна желала перенести в электроную версию : Дополнения и дележ своими открытиями - приветствуется.
Я не пользуюсь уже много месяцев лишь поэтому, что не стала воспользоваться аськой где бы то ни было. К примеру, когда я готовлю и что-то просит не профукать время, я ставлю для себя таймеры и называю их. Budist - живой будильник, назначаешь время и для тебя звонит настоящий человек и за 2 минутки разговора вытаскивает тебя из сна.
Нечто типа социальной сети для сонь. Ранее у меня еще стояли пара будильников, "отслеживающих фазы сна", но то ли это профанация, то ли это со мной лично не работает Заметки Evernote - самое любимое мое приложение, в котором я храню, чтобы не запамятовать, все на свете. Размеры одежды всей семьи и таблицы размеров из различных государств , советы кафешек, книжек, софта, рецепты, даты и время перелетов, описания упражнений и так дальше.
Купи батон - списки покупок, которые можно синхронизировать с иным обладателем айфона. Сейчас, когда я пищу к маме на дачу, она не звонит мне 100 тыщ раз, чтобы попросить приобрести еще то и это, а вбивает в приложение. Я хожу по магазину и сходу это вижу. А мать лицезреет, когда я вычеркиваю то, что уже купила. GeoToDo - сервис, который напомнит что-то сделать не с пришествием времени, а с прибытием в определенную точку к примеру, сидя на работе можно написать в локацию "дом" - "постирать платье".
Приложение сыроватое, но работает. Актуальная часто обновляемая база, удачный поиск, карты оффлайн - чрезвычайно отлично. Жалко, что пока лишь по Рф. MapsWithMe - комфортные и подробные оффлайн карты мира. Поездив с ними по Европе 1 раз, оплатила полную версию программы и с тех пор за пределами Рф использую в хвост и гриву. В платной версии есть поиск по карте и точки POI. Localscope - дозволяет находить, что вокруг есть из статей википедии, новых инстаграммофоток, форксверных точек, записей в фейсбуке-твиттере и остального юзер-генерейтед контента из 10-ов приложений.
Можно поглядеть на карте, а можно в режиме "дополненной реальности" - ставишь телефон перпендикулярно земле, выбираешь направление и рассматриваешь, что здесь есть вокруг. Еще у меня есть 2 компаса - обычный и commander compass. Крайний я употребляла в лесу - там можно уяснить точку и позднее к ней возвратиться. На трассе - чрезвычайно комфортно.
Trasometr - для опеределения расстояний меж городками Speedometer, Speedbox - для измерения скорости. Правда, я в осовном воспользовалась ими не в каре, а во французских и германских электричках, из любопытства. Веба не требуют. Книжки Bookmate - вообще-о это книжная соц сеть. Но я использую его в хвост и в гриву как чрезвычайно комфортную читалку, позволяющую закачивать книжки, заливать их, а также читать одну и ту же книжку на различных устройствах - книжка раскроется на той страничке, где я ее читала, независимо от того, на чем я ее открою.
Бизнес книжки издательство Альпина Паблишер Советы айОС - раскрываются тривиальные и неочевидные хинты для пользоваелей эпплогаджетов. Стронгли рекоммендед. Фото и фотофичи Сначала у меня были 10-ки программ с различными фотоэффетами. Равномерно все куда-то делись, спустя несколько месяцев сообразила, что ничем не пользуюсь.
PanoCamera - чтоб снимать панорамные фото Yandex Фотки - чтоб заливать фото из айфона в веб без всяких айтюнсов и компютеров AntiCrop - "расширяет" фотографию, заполняя пустые места на картинке - комфортно для снимков моря, к примеру. Vintagio - дозволяет "склеивать" видеоролики и фото, перемежать их надписями, накладывать сверху музыку и т. Для британского употребляла lingualeo Контакты Abbyy business card reader - фотографируешь визитку, оно расшифровывает, всю информацию хорошо раскидывает по полям "елефон", адрес" и тп.
Далее можно сохранить в адресной книжке айфона, в визитнице приложения, или и там, и сям. Abbyy PhoneGrabber - такового ж плана программа для телефонов не лишь из визиток, но , к примеру, из объявлений на столбах ExcelContacts - дозволяет выкачать перечень контактов в эксель. Я так подстраховывалась при синхонизациях Алле Москва - ежели в записной книге затерялись телефоны без кодов типа , отыщет и поправит Мультимедиа Shazam, Soundhound - распознавалки "что это за песня таковая звучит".
FM - радио через веб AirCassete - музыкальный плеер для ностальгирующих и прямо пленка крутится! Было чрезвычайно полезно за границей, чтобы не попасть на обезумевшие средства Convert - не уверена, что это самый удобный; практически взяла 1-ый попавшийся - конвертер различных величин eCurrency - отдельный конвертер для валют; из попробованных штук 5 - самый удачный для меня Toshl - мобильная бухгалтерия WaterBalance - учетчик количества выпитой воды Me measures - дозволяет, скажем, сфотографировать комнату и прописать размеры окна и стоящего рядом шкафа.
Основное не запамятовать это сделать перед поездкой в икею Путешествия Афиша-мир и Redigo - путеводители HRS, Booking, Booking tonight - поиск и бронирование гостиниц Airbnb - аналогично по квартирам Tripadvisor - использую для поиска едален, гостиницы там тоже есть, и достопримечательности Berlin offline - карта Берлина оффлайн uPackingList - создаю списки вещей для поездки, скажем "Европа на 3 дня", "Европа на неделю" и позже по ним пакую чемодан WiFi finder Билеты Awad anywayanyday Skyscanner Momondo Trip.
Как перевоплотить пищу в лечущее средство Источник перевод для mixednews — Cowanchee Мы нередко слышим эту фразу: Используйте вашу пищу как лечущее средство. Начните со собственной тарелки В первую очередь удостоверьтесь, что ваша тарелка цветная. Будьте внимательны к своим волосам, коже, ногтям, и уровню собственной энергии Мы склонны отделять наше наружное тело от того, что происходит снутри него, но в нашем организме всё взаимосвязано. Обратите внимание на историю вашей семьи Какие заболевания передаются в вашей семье?
Вот маленький перечень распространённых болезней и товаров, которые могут посодействовать предотвратить их: Сердечные заболевания Орешки неподменны для здоровья сердца. Заболевание Альцгеймера Средиземноморская кухня может сотворить чудеса для вашего здоровья, в особенности в том, что касается вашего мозга и сердечнососудистой системы.
Диабет Ключом к предотвращению развития диабета второго типа является контроль уровня глюкозы. Дефицитность щитовидной железы Наилучшая еда для поддержки щитовидной железы — это продукты, содержащие йод и селен. Пища наше самое наилучшее лечущее средство Почти все из нас привыкли считать, что пилюля из бутылки принудит нас ощущать себя лучше. Ежели нужна сеть и мультимедиа, рекомендую "Мультизагрузочный 2k10". Web CureIt без антивирусных баз, но они могут обновляться, ежели есть сеть к примеру, под обыкновенной ОС и могут подхватывать свои базы из архива в корне хоть какого диска!
Так изготовлено для того, чтоб сборку можно было держать на обыкновенном компакте не записывая его по новейшей каждый раз опосля обновления баз , а базы - на любом перезаписываемом носителе HDD, флешка. При обновлении сканеров предлагаются самые ходовые варианты размещения архива с базами, необходимо лишь выбрать пригодный.
Сами сканеры в отличие от обыденных версий антивирусов могут употребляться как под сборкой, так и в обыкновенной винде, даже при наличии аналогичного продукта. Доборная информация: 1. Различные лого загрузки для одно и многоядерных различные. Проводник на базе Xplorer2. Перезагрузка оболочки при старте, ежели подключен носитель с маркером. При загрузке идёт перебор дисков C W, ищется указанный файл, управление передаётся первому отысканному, т.
Командный файл монтирует папку с програмками PePrograms как диск Y: - для простоты "привязки" подключаемых с носителя программ. Не считая того, подменяется основное меню BS Explorer и перезагружается оболочка. Набор подключаемых програм видно на крайней картинке. Размер ядра 50Мб, что дозволяет загружаться с Мб ОЗУ не все программы сумеют работать без распаковки на винчестер. Всё программы вынесены из ядра в ядре лишь файловый менеджер FAR 1. Изменён метод выделения памяти под темповый диск сейчас при наличии памяти обьём растёт - вплоть до 1.
Фактически все программы можно употреблять как портативные самораспаковка в ТЕМР с авторегистрацией. При работе в XPe из-под меню программы по способности натравливаются на "лежачую" винду. Некие индивидуальности сборки:. Первая: загрузка сборки достаточно хитрецкая, в сборке есть два ядра - 2-ое употребляется лишь для загрузки, а 1-ое - для конкретного монтирования опосля пуска РЕ-сборки. Это изготовлено для того, чтоб уменьшить размер занимаемой памяти опосля загрузки почти все из файлов уже не необходимы - к примеру, драйвера контроллеров дисков, загрузчики.
Для сопоставления, размер 2-го упакованного ядра - 48Мб, первого - 34Мб, т. 2-ой способ, позволяющий понизить требования к памяти - отказ от использования MS-Explorer и подмена его на BS-Explorer. Это позволило уменьшить ядро приблизительно на Мб, а не считая того, за счёт наиболее низких запросов к памяти BS-Explorer - уменьшить аппетит самой загруженной системы.
Естественно же, ничто не даётся даром - BS-Explorer имеет намного наиболее умеренные способности, чем "старший брат", но в данной сборке это того стоит. 2-ая изюминка в версии 1. По сущности, ядра остались те же, просто при запуске отключена загрузка драйверов, что дозволяет удачно загружаться при Мб ОЗУ Не считая того, в неких вариантах, загрузка без драйверов дозволяет время от времени "увидеть" недоступные в обыкновенном варианте накопители.
Обыденный вариант загрузки работает от Мб ОЗУ с наименьшим функционалом - от Мб и включает впечатляющий пакет драйверов, подгружаемых при старте. Изюминка использования сборки на ПК с маленький памятью. За всё необходимо платить. В данном случае - памятью. Сборка организована так, что не производит никаких записей на носитель, т. Соответственно, ежели памяти не достаточно, всё запустить не получится.
Но, ежели употреблять некие хитрости, можно вынудить заработать всё. Итак, имеется ПК с Мб памяти либо , но необходимы драйвера контроллеров. Порядок работы при маленьком объеме памяти: Загружаем сборку в режиме без драйверов контроллера. Этого откровенно не достаточно для работы, потому при объёме вольной памяти меньше 64Мб опосля загрузки будет автоматом запущен скрипт автоподхвата файла подкачки.
Ежели на любом из дисков будет найден файл pagefile. Ежели диск не разбит, запустить можно будет чрезвычайно малое. Одно замечание: операции с диском, на котором находится файл подкачки форматирование, разворачивание вида будут заблокированы.
Потому, ежели необходимо раскатать образ системы, разбивать винт необходимо минимум на два раздела - на 1-ый будет распакован образ, а файл подкачки подключать на втором. Сам файл подкачки можно позднее отключить, уменьшив с помощью утилиты "Выбор файла подкачки" его размер до "0" и разблокировав сам файл с помощью утилиты UnLocker Итак, будем считать, что сборка удачно загружена, подкачка подключена. Можно приступать к разворачиванию вида, Акронисы из wim-архива работают и в таком режиме.
Ежели необходимо запустить sfx-архив, а он не помещается на В-диске ошибка распаковки - недостаточно памяти , то можно подходящий архив распаковать к для себя на винт в всякую папку к примеру, в уже упомянутый 2-ой раздел, куда расположили файл подкачки - снова же - на тот, с которым не будет производиться манипуляций. В отличие от ф. Опосля распаковки програмку можно запустить из места, куда она распакована - бОльшая часть программ будет работать. Ежели сборка повсевременно употребляется для работы на ПК с наименьшим ОЗУ, нередко используемые программы можно распаковать предварительно и держать на носителе.
Наиболее того, фактически все SFX-программы можно распаковать в папку, удалить SFX-оригинал, а в его папку перенести распакованные файлы. Ежели имя для пуска программы совпадает с заглавием SFX-архива а так оно и есть в большинстве случаев! Опосля окончания работы в сборке "хвосты" файл подкачки на другом разделе, папки с распаковками , ежели больше не необходимы - можно удалить в обыкновенной ОС.
Замечание по поводу работы антивирусов. Не запамятовывайте, что для их работы, кроме места для распаковки, требуется большой размер памяти. Ежели размер памяти ПК меньше Мб, непременно перед пуском подключайте файл подкачки подходящего размера ф. Замечание по восстановлению данных. Стёртые данные даже на отформатированном разделе , как правило, подлежат восстановлению.
Но - ежели вы желаете очень вернуть данные - никогда не производите запись на раздел, в котором необходимо произвести восстановление. Ежели на этом разделе размещён используемый файл подкачки задействованный автоподхватом - не изменяйте его размер при автоподхвате размер не меняется и всё записывается в те же сектора. Не считая того, рекомендуется восстанавливать данные не просто на иной раздел, а на иной носитель винт.
Непременно инспектируйте качество восстановления целостность файлов , при необходимости пробуйте различными програмками. При подозрении на повреждение винта лучше всего сначала сделать его образ на иной винт к примеру, с помощью R-Drive, Acronis, Paragon , опосля этого на физическом уровне отключить повреждённый винт, смонтировать образ в систему и восстанавливать данные из него.
Таковой подход дозволит минимизировать многократные обращения к винту и его следующее разрушение. Замечание по разбивке дисков. Неплохим тоном считается наличие как минимум 2-ух разделов: 1-ый - ОС с програмками, 2-ой - пользовательские данные, инсталяшки, мультимедиа.
Таковой обычной метод даст возможность безболезненно переустанавливать ОС и не терять свои данные при дилеммах с ОС её раздел убивается с потерей данных намного почаще, чем 2-ой раздел. Перечень программ в сборке v.
September 10th, , am. Оно занималось созданием экспериментальных пилотируемых и дистанционно управляемых легких летательных аппаратов. В г. September 9th, , am. Думаю, фактически каждый любитель электронного чтения сталкивался с ситуацией, когда размер скачанных из сети книжек возрастает так, что отыскать в папке с ними подходящую книжку становится труднее, чем скачать ее поновой.
В этом случае почти все пробуют систематизировать коллекцию, некие оставляют все как есть и продолжают закачивать все попорядку в надежде когда—нибудь привести все в порядок, остальные же просто перестают закачивать книжки в надежде на то, что при необходимости все необходимое найдется в вебе.
В итоге, 1-ые рано либо поздно забрасывают неблагодарный труд по поддержанию коллекции книжек в порядке, 2-ые имеют гигантскую кучу книжек, с которыми фактически нереально работать, а третьи рискуют в один красивый момент найти возлюбленный книжный веб-сайт закрытым либо переведенным на коммерческую базу. В любом случае, вопросец организации домашней библиотеки и поиск в ней подходящей книжки является достаточно актуальным.
Когда речи идет о файлах в формате fb2, то вопросец каталогизации решается очень просто — устанавливаем бесплатную програмку MyHomeLib , создаем пустую коллекцию, запускаем импорт и… вуаля! Через несколько минут имеем всю свою коллекцию отсортированную по создателям, сериям и жанрам. Смотрится это приблизительно так: В части работы с файлами fb2, способности программы очень обширны. Вначале MyHomeLib создавалась для работы с архивами on-line библиотеки Либрусек и от отпочковавшейся от него Флибусты.
Перечислю только главные из их с некими пояснениями: Главные способности неограниченное количество коллекций — к примеру, можно сразу работать с архивами либрусека, с библиоткекой Флибуста в режиме on-line и своими коллекциями файлов в форматах fb2 и fbd.
Работа с архивами библиотеки Lib. 1-ые три закладки разрешают работать со перечнями книжек, отсортированными по создателям, сериям и жанрам. Закладка «Поиск» дозволяет быстро найти подходящую книжку. В ранешних версиях MHL существовал упрощенный поиск по слову либо фрагменту слова.
В сегодняшних релизах употребляются только квази-SQL запросы. Допустим, для вас требуется отыскать книжку, о которой вы помните только то, что в ее заглавии было слово «каникулы». Щелкаем на кнопочке «многоточие» рядом с полем «Название». Раскроется редактор запросов. Сейчас необходимо кликнуть по надписи «LIKE» поиск подобия. Закрываем окно. А ежели вы вдруг еще вспомнили, что в начале наименования разыскиваемой книжки было что-то летнее, вновь открываем конструктор запросов и добавляем это условие.
MyHomeLib дозволяет делить книжки на группы. Две из их предусмотрены по умолчанию, это «Избранное» и «К прочтению», но никто не мешает юзеру создавать собственные группы. Для просмотра списков отобранных книжек существует закладка, которая так и именуется «Группы».
В случае выбора онлайн-коллекции Либрусек будет еще закладка менеджера закачек. Основной рабочей закладкой будут, естественно же, «Авторы». По умолчанию список создателей разбит по буковкам алфавита, но, ежели будет нужно, можно вызвать и полный перечень.
Произведения текущего создателя выводятся в виде комфортной древовидной структуры с разбиением по сериям, но можно переключиться в плоски режим таблица. Практически все деяния с книжками осуществляются средством контекстного меню. Не считая разделения по группам, MyHomeLib дозволяет выделять книжки для массового копирования, переноса либо удаления, оценивать их по пятибалльной системе, помечать уже прочитанные.
Команда контекстного меню «Информация о книге» дозволяет не лишь просмотреть аннотацию FB2, но и добавлять рецензии. Для «либрусечных» книжек можно даже закачивать отзывы юзеров с основного веб-сайта. Все эти пометки, рейтинги, рецензии, как «надстройки» над основной базой, можно проэкспортировать в XML-файл, чтоб, допустим, опосля обновления базы вернуть пользовательские данные обратно.
Файлы баз данных MHL компактностью не различаются. Но предусмотрена возможность их экспорта в XML-файл либо же в формат inpx, что дает выигрыш по размеру в 10-ки раз.
Затем нужно скачать ПРОКСИ для безопасности: Скачать прокси для Tor браузера С браузером Тор почти все пользователи знакомы, благодаря версии для настольных ПК, и сейчас всеми его преимуществами можно пользоваться на мобильной платформе.
Для того, чтоб пользоваться преимуществами программы Для вас достаточно: Скачать Orbot он доступен в Плей Маркете и к нему же браузер Orfox, разработанный на базе Mozilla Firefox, лишь для Тор-сетей. Опосля пуска утилиты, необходимо некое время удерживать огромную сероватую клавишу в середине экрана. Но тут вы сможете о Download for Windows Подпись. Ни для кого не секрет, огромную популярность, о чем тор браузер недочеты hidra количество представленных в ней мобильных торов браузер hyrda, конечном счёте влияет на количество трудности сотки […].
Технически всё изготовлено на 5 свежайшую альфа-версию Скачать начальный код. Как сделать покупку на гидре. Подобные ресурсы часто блокируются провайдерами и цензуры. Вообщем hydra в виде веб-сайта существует с года. Ужас утратить средства и остаться ни с чем либо просто мгновенных покупок, который нам так дает гидра. Остальные языки и платформы Скачать. Мобильный тор браузер hyrda Это имеет смысл быть непосредственно в нашей стране. Мобильный тор браузер hyrda Тормозит видео в браузере тор hyrda 10 Start tor browser как удалить гидра Ссылки для тора браузера gidra Мобильный тор браузер hyrda Точно, эталонов ссылки тор браузер hydra слова Tor Browser для Android - единственный официальный мобильный браузер, поддерживаемый Tor Project, разрабами самого массивного в мире инструмента для обеспечения конфиденциальности и свободы в Вебе.
Тор Project - это некоммерческая организация c 3 , базирующаяся в США. Пожалуйста, задумайтесь о том, чтоб сделать вклад сейчас, чтоб посодействовать нам противостоять пандемии эпиднадзора. Браузер Тор доступен не лишь для компов и ноутбуков под управлением разных операционных систем. Создатели обеспокоились и его выпуском для мобильных гаджетов, адаптировав его под более актуальные платформы. SoftOK советует InstallPack, с его помощью вы можете быстро установить программы на комп, подробнее на веб-сайте.
Скачать остальные программы для компа. Нередко уезжаю в командировки, пользуюсь открытыми Wi-Fi-сетями от неизвестных поставщиков услуг. Благодаря Tor Browser я могу расслабленно посещать внутренние веб-сайты компании и не волноваться о том, что информация о их существовании станет доступной иным лицам. В наше время чрезвычайно принципиально ощущать себя защищенным. При использовании Тор Браузера я могу расслабленно находить информацию на разных веб-сайтах, в том числе и на тех, которые имеют противоречивую репутацию.
Сейчас я уверен в том, что моя история посещенных страничек не станет доступной кому-либо. По роду деятельности черпаю информацию с различных источников, но ряд забугорных новостных веб-сайтов заблокирован провайдером. Благодаря Tor Browser я могу открывать любые ресурсы, обходя цензуру. Интерфейс программы фактически на сто процентов совпадает со знакомой мне Мозиллой, потому я не чувствую дискомфорта при работе с Тором.
Да, в нем веб-сайты открываются мало подольше, но зато я знаю, что всю свою историю посещенных страничек я храню на флешке и не оставляю в системе. Toggle navigation Tor Browser. Tor Browser. Скачать Тор Браузер безвозмездно российская версия. Обзор Tor Browser.
Индивидуальности Новенькая российская версия браузера для анонимного просмотра web-страниц. Анонимность Никто никогда не определит положение конечного юзера. Массивная база Браузер является преднастроенной версией Mozilla Firefox, способного обрабатывать современные странички.
Без ограничений Благодаря использованию промежного сервера вы можете открывать web-сайты, запрещенные на уровне провайдера. Удобство Интерфейс программы выполнен в классическом стиле, он дозволяет использовать стили дизайна. Портативность Обозреватель не просит установки и не оставляет следов пребывания в системных папках. InstallPack Обычный установщик Официальный дистрибутив Tor Browser Тихая установка без диалоговых окон Советы по установке нужных программ Пакетная установка пары программ. Opera Browser.
Defend yourself. Protect yourself against tracking, surveillance, and censorship. Download for Windows Signature. Download for OS X Signature. Download for Linux Signature. Download for Android. Read the latest release announcements. Select "Tor is censored in my country. We do not recommend installing additional add-ons or plugins into Tor Browser Plugins or addons may bypass Tor or compromise your privacy. Stand up for privacy and freedom online. Donate Now. Get Tor Browser for Android.
Sign up. Trademark, copyright notices, and rules for use by third parties can be found in our FAQ. За счет распределительных серверов узлов происходит полная анонимизация ваших данных. Данная разработка также станет хорошим стражем от устройств анализа трафика, которые в свою очередь ставят не лишь под опасность серфинг в сети, но также конфиденциальность деловых контактов и коммерческих загадок.
Аннотация по установки будет проводиться для версии под Виндовс. Запускаем скачанный файл, опосля чего же перед нами раскрывается окно с выбором языка:. В последующем меню нам дают выбрать путь, куда будет установлен браузер. Поздравляем, вы удачно установили приложение.
На деле нет ничего сложного, всего в два клика происходит установка настолько популярного браузера. При первом открытии софта для вас дают соединиться рекомендовано для большинства юзеров или войти в опции. 2-ой пункт служит для тех, в чьей стране запрещен Тор либо для вас требуется прокси сервер:.
Процесс занимает до пары минут, в зависимости от конфигурации вашего оборудования и скорости веба. По завершению перед нами раскрывается сам браузер. Кратко, а дальше детально над каждым пунктом:. Данный сеттинг для наиболее продвинутых юзеров. Большая часть юзеров может бросить опции по умолчанию, при этом ваша приватность будет беспрекословной. Ежели же решили поменять что-либо, то перед нами раскрывается последующее окно:. В появившемся окне мы всячески сможем поменять наружный вид, добавить либо скрыть некие функции:.
And last but not least we are streamlining both our mobile and desktop experience: Tor Browser 7. This release updates Firefox for desktops to This release includes important security updates to Firefox for Desktop, and similar important security updates to Firefox for Android. Note: This update is not available on Google Play at this time because the update was rejected during the review process.
We are appealing the rejection and working with Google so this update is available as soon as possible. Last updated:. January 13, The Tor Project. User rating:. Welcome Screen Our old screen had way too much information for the users, leading many of them to spend great time confused about what to do. Censorship circumvention configuration This is one of the most important steps for a user who is trying to connect to Tor while their network is censoring Tor.
Proxy help information The proxy settings at our Tor Launcher configuration wizard is an important feature for users who are under a network that demands such configuration. Vivaldi 3. From the creators of Opera, a browser that is fast, but also a browser that is rich in functionality, highly flexible and puts the user first.
A browser that is made for you. Search Downloads.
Появление мощного и оригинального расширения Firebug для Firefox (изображено на рис. и доступно для загрузки на сайте hidrodak.xyz). Сначала предлагалось запустить Web Browser, затем – taskmgr (Task Стратегия 3 Эта стратегия использует для подбора пароля файл /usr/dict/words. Pages with correct code are displayed correctly in the browser, which means, they have good behavioral factors, and take higher positions in the search.